原神元素反应一览 元素反应效果分类
2022-06-28 21:02:30 来源:www.ccths.com
原神元素反应一览,在游戏中元素反应变化多样,面对不同敌人使用不同的元素反应能够达成许多意想不到的效果,下面请看原神元素反应效果分类。
无伤害有控制:
水+冰=冻结
冻结不会直接产生伤害,但是会使怪物在一定时间内无法行动,被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,并且会受到额外的碎冰伤害。
火+冰=融化
反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。
火+水=蒸发
反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。
有伤害无控制:
火+草=燃烧
燃烧会对草属性怪物(丘丘人的木盾牌)造成持续火元素伤害,草史莱姆被燃烧后会跳来跳去直至头顶的花灼烧殆尽。
风+火/水/冰/雷=扩散
扩散会将怪物原本附带的元素扩散到周围怪物,并产生对应的元素。
雷+冰=超导
冰元素触及雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的物理伤害抗性。降低物理伤害抗性的比例为40%,持续时间约为8秒。
有伤害有控制:
雷+火=超载
火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。爆炸会炸飞小体积的敌人。
雷+水=感电
雷元素触及水元素时,会引发感电反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。周围有附着水元素的敌人时,被感电的对象会间歇性的向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应发生后目标身上附着的水元素会消失,而感电的放电次数与周围潮湿单位数量正相关。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则同时附着雷元素与水元素。
无伤害无控制:
岩+火/水/冰/雷=结晶
结晶过程会产生对应的元素块,拾取后提供对应元素护盾。